En extra formgivare, eller hela vägen.

Jag kliver in där det behövs. Ibland som förstärkning i ett pågående projekt, ibland med ansvar från första idé till färdigt original. Efter tolv år inhouse och snart tio som frilans vet jag hur en beställning ser ut från båda håll.

Koncept och upplägg

Innan något ritas behöver det finnas en idé och en struktur. Jag hjälper till att hitta formspråket, lägga upp materialet och bestämma vad som ska sägas var.

DinavoLa Gelateria101 brev

Identitet och grafisk profil

Logotyp, färger, teckensnitt och designprinciper, med tillämpningar som visar hur profilen används i trycksaker och kanaler.

Märsta MäklarhusAirForestryMad River ConsultingEastem

Trycksaker och redaktionell form

Prospekt, annonser, skyltar, tidningar, rapporter och böcker. Jag arbetar gärna inom en befintlig grafisk manual och levererar tryckfärdigt.

DeromePolisidrottFjällräddarenSkånepolisenThe Right(s) Way Forward

Webbdesign och hemsidor

Från designkoncept till färdig sajt. Jag både formger och bygger, så att det som skissas också går att leverera.

Fredens HusUdoka ElectronicsDackman Redovisning

Infografik, kartor och rapporter

Kunskap som ska gå att ta till sig. Infografik, kartor och omslag, som enstaka uppdrag eller som löpande stöd till en redaktion.

Utrikespolitiska institutetForumCiv

Utställningar och event

En sammanhållen upplevelse i ett rum eller under några dagar: identitet, vepor, skyltar, trycksaker, merchandise och webb.

Min kropp Min rättMuseums for PeaceUppsala Yogarun

Lärande spel för non-gamers.

Jag inriktar mig på lärande spel, serious games, för människor som inte brukar spela: elever, pedagoger, beslutsfattare och andra vuxna. Genom att kombinera spelmekanik med pedagogik blir komplexa frågor som hållbarhet, värdegrund eller biologisk mångfald tillgängliga, engagerande och minnesvärda.

Ett fysiskt kort- eller brädspel ger dessutom något mer: ett gemensamt fokus. Att samlas runt ett bord med konkreta komponenter skapar närvaro, samspel och samtal som annars kan utebli.

1Underlag och research

Jag djupdyker i ämnet tillsammans med er, sakkunniga och representanter för målgruppen. Här ringas faktabasen in, liksom spelets mål och syfte.

2Koncept och spelmekanik

Spelidén, spelets logik och berättelse tar form, med en pedagogisk design som stödjer lärandemålet.

3Test och vidareutveckling

Spelet testas på målgruppen och finjusteras efter deras reaktioner. Det är här det blir engagerande och lätt att förstå.

4Design och produktion

Jag illustrerar, formger och producerar spelet, och tar fram handledning för pedagoger eller workshopledare.